มอบอุปกรณ์ iPad ให้แก่นักเรียนตามโครงการ Anywhere Anytime เรียนได้ทุกที่ ทุกเวลา เพื่อส่งเสริมการจัดการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล และเพิ่มโอกาสทางการศึกษาให้แก่นักเรียนสามารถเข้าถึงแหล่งเรียนรู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
การดำเนินโครงการดังกล่าวมีวัตถุประสงค์เพื่อสนับสนุนการพ…










